來源: 河南分院 關鍵詞:公務員面試,網絡游戲,未成年網絡游戲
【背景事件】
隨著移動互聯(lián)網的普及,網絡游戲借助智能手機走進了人們的日常生活。據《中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2020年12月,我國網絡游戲用戶規(guī)模達5.18億,占網民整體的52.4%;手機網絡游戲用戶規(guī)模達5.16億,占手機網民的52.4%。其中青少年占了很大比例,相當一部分青少年沉迷于網絡游戲,荒廢學業(yè),甚至誤入歧途。
近日,國家新聞出版署發(fā)布了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,切實保護未成年人身心健康。
如規(guī)定嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間,所有網絡游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務,還強調,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監(jiān)護責任,為未成年人健康成長營造良好環(huán)境。
【試題模擬】
近年來網絡游戲的迅速發(fā)展使得很多未成年人沉迷其中,影響了學業(yè)和身心健康,對此有人認為對網絡游戲應堅決取締,也有人認為未成年深陷網絡游戲是教育的問題,與網絡游戲無關,對此,你怎么看?
【參考解析】
伴隨著互聯(lián)網的興起,尤其是移動智能設備的快速普及,網絡游戲已滲透到人們的生活領域,在豐富人們業(yè)余生活、愉悅身心的同時,也使不少人沉迷其中,尤其是一些未成年人因沉迷網絡游戲荒廢學業(yè)甚至誤入歧途,更使網絡游戲成為眾矢之的。因此我認為對于網絡游戲應加強監(jiān)管以規(guī)范其健康運行,為未成年營造良好的外部環(huán)境。
未成年人沉迷網絡游戲危害無疑是巨大的。一方面,過度沉迷其中會影響學業(yè),不利于未成年人身心健康發(fā)展。未成年人沉迷網游會占用大量的學習時間,助長其厭學、逃學的行為,而占用休息時間則會影響身體健康。另一方面,會助長不良價值形成,催生違法犯罪行為。近年來網絡游戲快速發(fā)展,內容形式不斷豐富,但也存在著部分網絡游戲文化內涵缺失、格調不高,有低俗暴力傾向,個別作品歪曲歷史、惡搞英雄,價值觀偏差,觸碰道德底線等問題,一些未成年人深陷其中使其價值觀扭曲,盲目模仿甚至造成以身試法。第三,加重家庭負擔和社會焦慮。很多網絡游戲費用不低,沉迷其中會使未成年人頻頻向家中要錢,增加家庭負擔,而家長也因孩子深陷網游而普遍焦慮,影響社會心態(tài)。
之所以出現未成年人沉迷網絡游戲不能自拔,一方面是由于家長和學校監(jiān)護教育的缺失,另一方面網游企業(yè)社會責任感缺失,不僅缺乏必要的防沉迷機制,更是通過“算法推薦”“獎賞反饋”等成癮機制,讓青少年“根本停不下來”。第三,也暴露了政府部門監(jiān)管不力的問題。
要真正解決未成年人沉迷網絡游戲的問題,一方面,家長和學校要加強督促和教育引
導,關愛陪護的同時做好約束規(guī)范,引導未成年形成良好生活習慣和用網習慣。另一方面,游戲企業(yè)要切實履行主體責任,把防沉迷作為游戲管理的重中之重,在游戲時間管理、游戲消費管理、實名信息校驗和適齡分級等方面加強探索和實踐。最后,政府部門要加大對行業(yè)的管理力度,嚴格防沉迷管理的制度和執(zhí)行,對違規(guī)企業(yè)和違法行為嚴厲打擊,清朗網絡空間。
【思維導圖】
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