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時事評論: 線上線下盈利矛盾尖銳 早教App

2015-06-15 11:12:28 公務(wù)員考試網(wǎng) http://vndl99.com/ 文章來源:華圖教育

時事評論:

對教育類App而言,如何盈利一直是一個令人頭疼的問題,早教領(lǐng)域也不例外。然而與其他教育類App不同的是,早教App的使用者和購買者并非一體,這也就意味著是否消費(fèi)并不能由使用者來決定,從而造成了目前早教App盈利最大的尷尬。

App盈利困局待解

曾有報(bào)告顯示,截至去年11月,我國教育類App總數(shù)已超過7萬,而其中付費(fèi)金額最高的為幼教App,平均達(dá)到94元。然而,即便在教育類App中位居榜首,但對于廣大幼教App而言盈利仍然成為難題,這足以證明目前教育類App盈利普遍的尷尬。

目前市面上的早教產(chǎn)品五花八門,但低門檻伴生出的產(chǎn)品類型同質(zhì)化讓家長缺乏對某一特定產(chǎn)品的需求。由于用戶習(xí)慣和手機(jī)端的原因,早教App往往不能做得太大,這也就限制了其內(nèi)容的延展和功能的構(gòu)建。由于內(nèi)容單薄,家長往往在一段時間后便會尋找新的App產(chǎn)品,進(jìn)而限制了產(chǎn)品的生命周期。為彌補(bǔ)這一缺陷,目前早教App品牌下往往會有多個產(chǎn)品,有的機(jī)構(gòu)甚至?xí)谐砂偕锨。

從另一方面來看,早教App產(chǎn)品數(shù)量眾多也與兒童客觀的成長過程脫不了干系。據(jù)了解,早教App是一個細(xì)分市場眾多的領(lǐng)域。根據(jù)幼兒生長發(fā)育的特點(diǎn),不同的年齡段都可以被劃分為不同的時期,并生產(chǎn)出針對的App產(chǎn)品。因此,盡管家長對早教App的需求大,但對單個產(chǎn)品的用戶黏性并不強(qiáng)。

此外,早教App還有一個致命的弊端,即不少家長在內(nèi)心仍然抗拒讓孩子過早接觸電子產(chǎn)品,早教App通常只是作為一個家長無暇陪伴孩子時的替代品,并且還有使用時間的限制。使用者和付費(fèi)者關(guān)系被割裂,付費(fèi)者對產(chǎn)品的體驗(yàn)和了解不足,付費(fèi)意愿自然不高。

親子概念需引入

為解決這一難題,目前最好的辦法仍然是從家長入手,讓家長也融入早教App的使用過程,而不僅僅只是參與下載環(huán)節(jié)。

孩教圈創(chuàng)始人葉生預(yù)言,未來早教App市場總量可能會萎縮,而移動端產(chǎn)品會增加。目前大部分早教App仍然在做內(nèi)容提供商,但能夠提供和產(chǎn)生創(chuàng)新性的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的機(jī)構(gòu)仍然數(shù)量稀少,商業(yè)模式不清晰;家長付費(fèi)意愿和付費(fèi)習(xí)慣差,導(dǎo)致早教App盈利整體陷入困局。

“如果能更多地引入親子陪伴的概念,家長和孩子一塊玩,讓家長覺得玩這個對孩子的教育起到很大作用,那么這個時候就可能會去付費(fèi)。”葉生表示。因此,如何有效貫徹親子概念便成為了早教App突破盈利困局的關(guān)鍵。

在babycan創(chuàng)意親子游戲創(chuàng)始人李白看來,信息技術(shù)將在這一環(huán)節(jié)中發(fā)揮極大的作用。“早期教育的核心是親子陪伴,線上和線下只是一種產(chǎn)品使用的場景。”李白表示,“不管是線上還是線下,信息技術(shù)都可以在過程中發(fā)揮作用。”他認(rèn)為,一個優(yōu)秀的早期教育產(chǎn)品,不管是什么領(lǐng)域的學(xué)習(xí)內(nèi)容,它的過程循環(huán)都是:發(fā)起-實(shí)施-評價-再發(fā)起。在這個閉環(huán)上,信息技術(shù)在發(fā)起中可以基于對于大數(shù)據(jù)推薦更加適合的內(nèi)容,在實(shí)施的過程中可以協(xié)助記錄或分享,在評價的過程中可以收集更多的信息反饋到個人賬號系統(tǒng)中,從而更加精準(zhǔn)地推薦更適合的內(nèi)容。

線下轉(zhuǎn)化現(xiàn)難題

目前線下衍生產(chǎn)品成為了部分早教App機(jī)構(gòu)盈利的一大方式。App產(chǎn)品的特殊性在于一旦擊中用戶痛點(diǎn),便能在短時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)快速成長。但早教App生命周期普遍較短,即便獲得大量的用戶,如何將其向線下進(jìn)行有效轉(zhuǎn)化便成為了一個需要思考的問題。

“早教App屬于虛擬產(chǎn)品,現(xiàn)在想直接變現(xiàn)還是很難的。”小牛頓董事長牛信步表示,“低齡孩子實(shí)際上還是以線下為主,線上只是輔助。”由于牽涉到線上轉(zhuǎn)化至線下的問題,因而品牌的構(gòu)建對于早教App而言至關(guān)重要,然而較短的生命周期卻給其帶來了麻煩。

“由線上至線下需要很強(qiáng)的轉(zhuǎn)化力,不是說線上玩過線下就會買它的產(chǎn)品,這是兩個不同的概念。”葉生表示。目前部分早教App機(jī)構(gòu)將盈利放在其卡通形象的衍生產(chǎn)品上,但與動漫相比,仍然存在極大的問題。“動漫作品生命周期長,雖然前期投入很大,但一旦形成品牌就會擁有很強(qiáng)的認(rèn)知度,轉(zhuǎn)化率就非常高,這都是早教App所不具備的優(yōu)勢。”

因此,現(xiàn)階段能夠打造早教App品牌的手段歸根結(jié)底仍然是做內(nèi)容。兒童的認(rèn)知特點(diǎn)是形象化、場景化、生活化,未來早教應(yīng)基于兒童為中心的個性化的教育。“在‘發(fā)起-實(shí)施-評價-再發(fā)起’這樣的一個學(xué)習(xí)閉環(huán)中,實(shí)施的部分更多需要跟材料和生活相結(jié)合。未來會看到更多信息技術(shù)的產(chǎn)品,為我們收集更多的兒童發(fā)展信息,通過人工智能,為兒童的個性化教育和自適應(yīng)學(xué)習(xí)提供更多的價值和可能。”李白表示。(記者 程銘劼 鄭藝佳)

 

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(編輯:huatu)
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